英雄2 online《英雄》續作《英雄 2 Online》 8 月底韓國封測 計畫推廣至全亞洲
杭州彌谷網路結束 MMORPG《英雄 2 Online》焦點測試後,開始準備正式進入封閉測試,以下請先觀賞焦點測試試玩影片。
以 Unity 3D 引擎重製的《英雄 2 Online》已於 7 月 26 日至 28 日實施焦點測試,這次測試大量公佈前所未見的系統,其中集中測試攙扶隊友的系統、可讓玩家變身怪物的 NPC 模式、製做任務模式等。
影片中可看到同時控制遠近距離的攻擊,以及攙扶其他玩家的系統,而影片後半段則是玩家連接 NPC 模式操控綠色怪物,與其他玩家角色發生戰鬥的畫面。
MMORPG《英雄2 Online》延續韓國線上遊戲經典作品《英雄》的世界觀,Xstersoft 製作《英雄》的鄭東鉉社長等核心人員與中國廣東的公司從 2004 年起合作開發。
但 2007 年 6 月該中國公司被 CDC Games 收購,開發一度中斷,之後《英雄2 Online》的開發人們與 2009 年設立的杭州彌谷網路攜手合作,採用 Utinity 引擎架構,重新開發為網頁遊戲。
彌谷網路將於 8 月底的封閉測試中推出至今未公佈的新系統,目前臨時開放韓國官網用以介紹《英雄》與《英雄2 Online》的世界觀並準備測試。
而目前彌谷網路已在 China Joy 2013 與中國知名廠商接觸,洽談有關《英雄 2 Online》的代理事項,該廠商目前也在韓國營運多款遊戲,預計將營運拓展到亞洲全區。
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